About

私たちのこと

ゲームスタジオ、
教育・⁠コミュニティ、
AI・⁠DX支援。

マイボクセルは、2026年2月に東京・⁠豊島区で設立した会社。事業の領域はちがっても、姿勢は同じ。自分たちでつくり、自分たちで運営し、そこで確かめたことを提供する。

ゲームスタジオ
Robloxのゲームを、企画から開発、公開後の運営まで自社で手がける。AIを組み込んだ少人数の制作体制で、試作と改善の速さを強みとする。自社タイトルの運営で得た知見を、企業・⁠自治体向けの制作にも生かす。
教育・⁠コミュニティ
豊島区の小学生と、5日間でRobloxに自分たちの街をつくる教室を運営する。教えるのは操作ではなく、「つくる」こと。講師自身が現役でゲームをつくっているから、子どもがつまずく所も、夢中になる所もわかる。つくる人が集まるコミュニティの運営も行う。
AI・⁠DX支援
経理・⁠FP&A(管理会計・⁠事業計画)の業務に、AIを組み込む。20年の実務で担ってきた経験をもとに、業務の棚卸しから、AIで効果が出る工程の見極め、導入と自動化、定着までを一貫して支援する。提言にとどまらず、現場に入って成果が出るところまで並走する。

池田 秀一代表取締役 / Shuichi Ikeda

経理・⁠FP&Aの実務を経て、AI×ゲーム制作で独立。2026年、マイボクセル株式会社を設立。Robloxのゲーム開発、豊島区での子ども向けゲーム制作教室、企業のAI・⁠DX支援を手がける。

Services

事業

事業内容

各事業の概要。くわしい内容と実績は、それぞれの事業サイトに。

01

ゲームスタジオGame Studio

Robloxで自社ゲームを企画・⁠開発・⁠運営。『妖怪ナイトサバイバー』(2026年10月3日公開)、『かいじゅう牧場(仮)』(10月公開予定)。企業・⁠自治体向けのゲーム体験制作も、企画から公開後の運用まで。

ゲームスタジオのサイトへ

03

AI・⁠DX支援AI & Business Transformation

経理・⁠FP&Aの実務経験をもとに、業務の棚卸しからAI導入、自動化、定着までを現場に入って進める。自社のゲーム制作で日常的に使うAIの知見を、事務の現場に合わせて適用する。

専用サイトは準備中。まずはお問い合わせへ

News

お知らせ

お知らせ

  • リリース

    Robloxゲーム『妖怪ナイトサバイバー』を公開(Roblox で遊ぶ)

  • お知らせ

    ウェブサイトを刷新

  • お知らせ

    Robloxゲーム開発スタジオ部門を立ち上げ

  • お知らせ

    ウェブサイトを公開

  • プレスリリース

    マイボクセル株式会社を設立

Company

会社概要

会社概要

商号マイボクセル株式会社My Voxels Inc.
代表者代表取締役 池田秀一
所在地東京都豊島区
設立2026年2月
資本金100万円
事業年度3月1日〜翌年2月末日
事業内容ゲーム・⁠デジタルコンテンツの企画開発 / 教育事業・⁠コミュニティ運営 / AI技術を活用したシステム開発・⁠DX支援

FAQ

よくある質問

よくある質問

マイボクセル株式会社は、何をしている会社?
東京都豊島区の会社(2026年2月設立)。Robloxのゲーム開発(ゲームスタジオ)、子ども向けのゲーム制作教室とコミュニティ(教育・⁠コミュニティ)、経理・⁠FP&Aの業務にAIを組み込む支援(AI・⁠DX支援)の3つを手がける。
ゲームの制作を頼める?
企業・⁠自治体向けのゲーム体験制作に対応する。Robloxで自社のゲームを企画・⁠開発・⁠運営している経験をもとに、企画から公開後の運用まで手がける。くわしくはゲームスタジオのサイトへ。
教室は、だれが対象?
豊島区の小学生。5日間で、Robloxに自分たちの街「バーチャルとしま」をつくる(2025年〜)。講師は現役でゲームをつくっている。
AI・⁠DX支援では、何をする?
経理・⁠FP&A(管理会計・⁠事業計画)の業務に、AIを組み込む。業務の棚卸しから、AIで効果が出る工程の見極め、導入と自動化、定着までを一貫して支援する。
問い合わせは、どうすれば?
このページのお問い合わせフォームから送れる。返信は数日以内。

Contact

お問い合わせ

お問い合わせ

事業のご相談、取材、教室のことなど、お気軽にお送りください。数日以内にご返信します。

ご入力いただいた内容は、お問い合わせへのご返信にのみ使用します。

ゲーム制作のご相談は、ゲームスタジオのページからも承ります。